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O mercado de jogos brasileiro está prestes a receber um novo título promissor. "Comando Rio", desenvolvido pela Hajas Game Studio, promete atrair tanto jogadores nostálgicos quanto fãs do gênero FPS, especialmente aqueles que apreciaram o famoso “CS_Rio” no Steam. Com uma ambientação que remete ao cenário carioca, o jogo tem tudo para se tornar um grande sucesso, especialmente após a colaboração de Minh Le, conhecido como “Gooseman”, um dos co-criadores do Counter-Strike.
Se você é fã de jogos de tiro e está curioso para saber mais sobre esse projeto, prepare-se para descobrir os detalhes de “Comando Rio”, um jogo que promete inovar e conquistar seu espaço no mercado. Vamos explorar o universo por trás do game, suas inspirações e como o público pode contribuir para tornar esse projeto uma realidade.
Desenvolvido pela Hajas Game Studio, “Comando Rio” é um novo título que está em fase de testes e tem como objetivo principal cativar os fãs de Counter-Strike, especialmente aqueles que jogaram o popular “CS_Rio”. O jogo apresenta uma ambientação inspirada na cidade do Rio de Janeiro, oferecendo uma experiência que deve atrair não apenas os jogadores brasileiros, mas também os amantes de jogos de tiro de todo o mundo.
Embora ainda não tenha uma data de lançamento definida, o jogo gera grande expectativa devido às suas inspirações e à equipe envolvida em seu desenvolvimento.
Um dos principais destaques de “Comando Rio” é a colaboração de Minh Le, mais conhecido como “Gooseman”. Ele foi um dos criadores do Counter-Strike, e sua contribuição para o projeto brasileiro é extremamente significativa. Segundo o game designer Freddy Hajas, Minh Le forneceu recursos visuais para ajudar no desenvolvimento do jogo, o que aumenta ainda mais o potencial de sucesso da produção.
Essa parceria é um dos fatores que tornam “Comando Rio” um jogo tão aguardado, considerando que Counter-Strike é um dos FPS mais populares e influentes da história dos games.
“Comando Rio” não se inspira apenas no famoso “CS_Rio”, mas também em outro mod popular: Call of Duty Rio, criado por Freddy Hajas para o jogo Call of Duty 4: Modern Warfare em 2007. O sucesso desse mod foi tão grande que motivou Hajas a transformar a ideia em um jogo completo, agora desenvolvido com o poderoso motor gráfico Unreal Engine 5.
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